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Hello World: Docker, Kubernetes, and Microservices.

Getting Started with Docker Download Docker Toolbox 1.9.0 for   Windows . Install Docker Machine 0.5.0
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Cross-Origin Resource Sharing con Mule ESB y jQuery (REST)

Integración de cliente jQuery ó Java Script con un servicio Rest publicado usando Mule ESB como server. En esta integración todos se encontraran con problemas de CORS ( Cross-Origin Resource Sharing ), basicamente se dan cuando se llama desde Java script a recursos rest en dominios y contextos distintos. Es decir, la aplicación cliente tiene la siguiente url: www.domainclient.com/appclient  y el servidor publica servicios en  www.domainserver.com/appserver.  Error generado: Solucion App Cliente:  Mule App Server:  Agregar como header en el response:  Access-Control-Allow-Origin, Access-Control-Allow-Headers Resultado  

Google Play Game Services - Google Day Peru

Entorno de desarrollo: Descargar el ADT o Android Studio http://developer.android.com/sdk/index.html#win-bundle Download the SDK ADT Bundle for Windows Tener Instalado lo siguiente en el SDK Manager: Descargar los ejemplos: https://github.com/playgameservices/android-samples Importar google-play-services_lib como proyecto Android : Ruta: adt-bundle-windows-xx\sdk\extras\google\google_play_services\libproject\google-play-services_lib Importar los ejemplos descargados como proyecto Android :   Estos proyectos debe tener la siguiente configuracion: Configuracion de Google Play Games Service en la consola Google Play: https://play.google.com/apps/publish Referencias: https://developers.google.com/games/services/ Algunos Juegos que ya estan usando Google Play Games Services: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vectorunit.yellow

Code Lab Uno - [Android] Google Cloud Messaging

[ Google Cloud Messaging - Android | AppEngine ] Pasos para implementar Google Cloud Messaging en Android . Como de costumbre no detallare ninguna teoria, sera totalmente practico. Requisitos: - Entorno de desarrollo Eclipse - Android SDK - AppEngine SDK - Google Plugin for Eclipse Paso a Paso: 1.-Crear un proyecto Android. Next> Next> 2.- Clic derecho en el  proyecto >  Google > Generate App Engine BackEnd.. 3.- Observa, se genero un Proyecto App Engine. Tambien se genero 3 Clases en el proyecto   Android . 4.- Configurar Google Cloud Messaging en API Console https://code.google.com/apis/console Crear un proyecto: Ingresar a la opción Services y activar el servicio Google Cloud Messaging for Android : Apuntar el valor de Project Number, este sera usado  en la clase GCMIntentService.java Entrar a la opción API Access, apuntar el valor de Api K

Primer CodeLab de Web Services con Mule ESB, JAX WS, SOAP, WSDL, Spring

Primer CodeLab de Web Services usando [ Mule ESB , JAX WS , SOAP , WSDL , Spring ]. en este post no hablaré nada teórico sobre Mule , ya que ello lo pueden encontrar Googleando, será un lab totalmente práctico. Requisitos: - JDK  1.6 - MuleStudio - soapUI Paso a Paso para crear Web Services con Mule : 1. Crear proyecto Mule ( MuleStudio ):  Next > Next > Next > Finish 2.- Crear el Objeto Producto.java package com.dmotta.mule.labuno.mulelabuno.bo; import java.io.Serializable; public class Producto implements Serializable { private String id; private String nombre; private String marca; private String descripcion; public Producto() { } public Producto(String id, String nombre, String marca, String descripcion) { this.id=id; this.nombre=nombre; this.marca=marca; this.descripcion=descripcion; } //getters/setters } 3.- Crear la Interface que publicará los métodos listarProductos() y getDetalleProducto() y a

Manual de Instalación de fabrica: Android 4.2.2 para Nexus 4/ Nexus 7 / Nexus 10

[Flashing a Factory Image with fastboot]  El objetivo de este manual es ofrecer instrucciones detalladas sobre como flashear una imagen de fábrica usando fastboot y adb para los dispositivos Nexus( Android 4.2.2 ). Esto le permitirá ver lo que está sucediendo en cada paso del proceso, y también es una buena oportunidad para aprender. ver el manual  completo en www.Android-Peru.com para solucionar el siguiente error: assert failed: apply_patch_check("EMMC:/dev/b­lock/platform/sdhci-tegra.3/by­-name/LNX:5013504:c48f8e86c73f­b2c2ba1794f5ec98e27c9e206ed5:5­060608:319331fae14fec8a8806375­1475fce26bae328e0")

Salio la nueva version de App Engine 1.7.5

La version version 1.7.5 de AppEngine , tiene las siguientes caracteristicas: High-Memory Instances : Se incremento el doble la cantidad de memoria disponible (ahora se podra utilizar las instancias F4 o B4 con 1 GB de memoria). Mail Bounce Notifications : Notificaciones de correos que no fueron entregados a su destino. Ahora sabras si llego a su destino o no. Soporte Experimental de Java 7 Soporte de Google Cloud Endpoints , hace la vida facil para publicar servicios REST y RPC y que puedan ser fácilmente consumidos por una web o una app movil. Finalmente, actualizo  Google Plugin for Eclipse  para el uso de  Google Cloud Endpoints  y  Google Cloud Messaging for Android .   Lo mas novedoso sin duda es la posibilidad de publicar servicios RESTfull de una manera muy sencilla.